DRYOMA PRYATKI — это видеоигра-погружение в процедурно сгенерированное пространство, сотканное из реальных снов. Локации и существа здесь не придуманы художником, а рождены из более чем двухсот рассказов подписчиков проекта. C помощью специализированных нейросейтей я перевел эти сновидческие нарративы в текстуры, трехмерных существ, анимации и звуки.
Обитатели этого мира уже совершили одно путешествие между нереальностями — из сна в видеоигру, — и теперь они так же дезориентированы, как и сам игрок. Не понимая, где оказались, и не зная, как взаимодействовать с чуждым присутствием, они выбирают единственную доступную форму защиты: полный отказ от коллизии. Они не нападают, не вступают в диалог, а прячутся, избегая любого контакта.
DRYOMA PRYATKI — это опыт лиминального пространства, где вы оказываетесь внутри метасна, который сторонится вашего присутствия.
Технологии как медиум
Технологиии в этом проекта используются как медиум. Процедурная генерация имитирует неповторяемость сновидческого пространства при структурном сходстве — каждый проход уникален, но узнаваем. Нейросети — медиатор между коллективным опытом (описания снов) и визуализацией. Непредсказуемость и неавторская природа становятся художественным методом.
Расскажите о ваших снах и станьте соактором проекта — dryoma.com
Трейлер DRYOMA PRATKI
Эспонирование

Демоверсия DRYOMA PRYATKI была представлена на ITS FEST в МГТУ им. Баумана и на выставке «Белые пятна в галерее «А–Б», Москва.
Подробнее познакомиться с концепцией проекта можно в презентации, а побродить по миру DRYOMA в демоверсии игры. Расскажите о ваших снах и станьте соактором проекта — dryoma.com
Название: DRYOMA PRYATKI
Медиум: Процедурногенерируемая видеоигра с применением нейросетей
Автор и продюсер: Ян Яков
Проект реализован в 2026 году


